Latina Comics & Games torna in centro: tre giorni tra fumetti, gaming, cosplay e cultura pop

Dal 16 al 18 ottobre il festival invade piazze, musei e librerie con ospiti, live sketching, GDR, realtà virtuale e incontri dedicati anche alle scuole

Fumetti, illustrazione, videogiochi, gioco di ruolo, cosplay, musica e performance tornano protagonisti nel centro di Latina con la nuova edizione di Latina Comics & Games, in programma dal 16 al 18 ottobre 2026.

La manifestazione si svilupperà in più luoghi della città, coinvolgendo Piazza del Popolo, il Circolo Cittadino, il Museo MUG, la Libreria Feltrinelli e altri spazi del centro.

Tra gli ospiti annunciati ci sono Simple&Madama, Simone Rea e Francesco Ceccamea, insieme agli artisti Gianni Caputo, Fabrizio Gargano, Luciano Cisi, Andrea Camic e Bruno Di Marco, protagonisti delle sessioni di live sketching.

Crescono gaming e gioco di ruolo

L’edizione 2026 amplia in particolare lo spazio riservato al gioco.

Il programma rafforza infatti le attività dedicate a giochi da tavolo, GDR e gioco di ruolo dal vivo, rivolgendosi sia ai ragazzi sia al pubblico adulto.

Una delle novità riguarda anche l’area dedicata alla realtà virtuale. Grazie alla partnership con Trenitalia Regionale, l’Arena VR del festival prenderà il nome di “Arena Regionale”.

BCC Roma sarà invece il main sponsor della manifestazione, mentre Radio Immagine accompagnerà le tre giornate come media partner.

Il festival parte dalle scuole

Ad aprire Latina Comics & Games sarà venerdì 16 ottobre Latina Comics & Schools, una mattinata interamente dedicata agli studenti.

Il fumetto e la creatività saranno utilizzati per affrontare argomenti che spaziano dalla violenza di genere all’educazione finanziaria, dalla sostenibilità all’inclusione.

Alle 9.30 in Piazza del Popolo è previsto #NonÈNormale – Imparare a riconoscere la violenza di genere, con la procuratrice aggiunta di Latina Luigia Spinelli.

Ai ragazzi verrà distribuito un fumetto dedicato ai segnali da riconoscere e non sottovalutare nelle relazioni.

A seguire spazio all’educazione finanziaria con Ivana Pungelli e Marco Marcocci e ai laboratori di disegno dedicati a Pera Toons, Sonic e Spongebob, realizzati insieme a Tunué, Latina Comic School e Spike Comics.

Simple&Madama e il live painting in Piazza del Popolo

Sempre nella giornata dedicata alle scuole è previsto l’incontro con Simple&Madama, Lorenza Di Sepio e Marco Barretta per la presentazione della collana Tunué “Da paura!”.

Letizia Palmisano presenterà invece Il futuro non aspetta, si costruisce, con un incontro dedicato a economia circolare e sostenibilità.

Gli studenti saranno coinvolti anche in “I Colori del Futuro”, il live painting guidato da Marco Ragonese su quattro pannelli dedicati alla città, all’ambiente, all’inclusione e al contrasto alla violenza di genere.

Nel programma educativo entrerà anche il gioco di ruolo, con lo psicologo, psicoterapeuta ed educatore socio-pedagogico Claudio Tramentozzi, che ne approfondirà l’utilizzo come strumento di confronto e partecipazione.

Da venerdì pomeriggio spazio a tornei e concerti

Dal pomeriggio del 16 ottobre il festival si aprirà pienamente al pubblico.

Sono previste dimostrazioni di soft air e combattimento con la spada, tornei GDR, la presentazione de Il giardino dei nani solitari di Gianluca Campagna e le esibizioni de La Corte de’ Buffoni e della cartoon band Fiocchi D’Avena.

Il programma proseguirà sabato 17 ottobre con laboratori, presentazioni e nuovi appuntamenti legati al mondo del fumetto e dell’editoria.

Sabato il concorso internazionale di fumetto

Tra gli incontri della seconda giornata ci sarà quello con Fabrizio Moscato, autore di L’editoria è una cosa importante, dedicato alle trasformazioni del settore.

Marco Fulgione presenterà Il tatuaggio perduto, accompagnato da una performance di body painting di Chiara Sirolli.

Spazio anche a Chiara e Andrea, vincitori del concorso Feltrinelli e BAO Publishing “Nuvolette all’Orizzonte”, che racconteranno la realizzazione del loro fumetto sul tema “Vent’anni dopo…”.

Uno degli appuntamenti principali arriverà alle 18 al Museo MUG, con la premiazione del Concorso Internazionale di Fumetto “Latina: un secolo di storie”.

Francesco Ceccamea presenterà Dylan Dog. Soundtrack per un incubo, mentre alla Feltrinelli Emilia Zazza sarà protagonista con Come un fiume in piena.

La serata terminerà con Fiocchi D’Avena e Super Saiyan.

Domenica cosplay e live sketching

La giornata conclusiva, domenica 18 ottobre, proporrà il torneo di spada e brocchiere di Ars Historica e l’incontro alla Feltrinelli “La notte dei mostri – Oltre la maschera”, con Paolo Maddaleni e Simone Rea.

Seguirà la presentazione di DiaphorENGERS, progetto editoriale realizzato dai ragazzi e dalle ragazze dell’Associazione Diaphorà.

Nel pomeriggio tornerà il live sketching con Gianni Caputo, Fabrizio Gargano, Luciano Cisi, Andrea Camic e Bruno Di Marco, insieme alle dimostrazioni di soft air, gioco di ruolo dal vivo, raduno e contest cosplay.

In programma anche la presentazione di Il sogno infranto. Cronache del defunto universo cinematografico DC di Gabriele Barducci, prima della performance K-pop e della cerimonia conclusiva.

Dalla vignetta al grande schermo

Tra gli appuntamenti più significativi della domenica figura “Dalla vignetta al grande schermo”, dedicato al rapporto tra fumetto e audiovisivo.

All’incontro parteciperanno l’onorevole Giovanna Miele e il presidente di Cinecittà Antonio Saccone.

Durante l’intero festival sarà inoltre visitabile “I Fantastici 4”, mostra d’arte contemporanea diffusa promossa da MAD – Museo d’Arte Diffusa e curata da Fabio D’Achille.

«Non dover sempre lasciare Latina per eventi di questo tipo»

«Abbiamo lavorato per far crescere Latina Comics & Games, ampliando gli spazi e costruendo un programma capace di parlare davvero a tutte le età. Il divertimento resta centrale, ma vogliamo che il fumetto e i linguaggi della cultura pop siano anche strumenti per affrontare temi sociali, educativi e ambientali e per coinvolgere la città», sottolinea Lucia Guarano, responsabile eventi e programmazione di Latina Comics & Games.

«Quando abbiamo iniziato a lavorare a questo progetto c’era anche un’idea molto semplice: non dover sempre lasciare Latina per partecipare a manifestazioni di questo tipo. Vogliamo che anche la nostra città possa essere un luogo capace di ospitare e far crescere eventi culturali e creativi», aggiunge Manuele Sillitti, responsabile organizzativo.

L’obiettivo: riportare persone nel centro

Alla presentazione sono intervenuti anche il vicesindaco Massimiliano Carnevale e l’assessore alle Attività produttive Antonio Cosentino.

«Abbiamo sostenuto questa iniziativa fin dalla prima edizione e oggi vediamo una manifestazione che cresce e riesce ad abbracciare temi e pubblici molto diversi, dai giovani alle famiglie, dalla cultura agli aspetti sociali e ambientali. Come amministrazione non possiamo che esprimere soddisfazione e continuare a sostenere iniziative capaci di coinvolgere così tanta parte della comunità», ha dichiarato Carnevale.

«Vogliamo che il centro sia sempre più il cuore pulsante della città, un luogo vissuto dalle famiglie, dai bambini e da tutti i cittadini. Manifestazioni come Latina Comics & Games vanno in questa direzione: riportano persone nelle piazze e contribuiscono a rendere vivo il centro cittadino», ha aggiunto Cosentino.

Per tre giorni Latina Comics & Games proverà quindi a trasformare il centro della città in un grande spazio dedicato alla cultura pop, facendo convivere intrattenimento, formazione, creatività e partecipazione.

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